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Author:新米コンサル
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DATE: CATEGORY:今思うこと
久々の更新です。

毎日暑い日が続きますね。
熱中症に皆様気をつけましょう。

今回は、北海道を震源として。全国に広がった
低玉貸し営業について書いてみます。


低玉貸しを実施しているどこの店舗でも
「遊べるパチンコ」と言っていますが、どうなのでしょう。

どこの店舗でも、なぜ低玉貸しを実施したのか・・

それは今よりも儲けるためです。

通常営業ではライバル店に太刀打ちできない
弱小店舗が実施しています。

巷ではどこも成功しているように噂されていますが
実際はどうなのでしょうか。


玉貸し料金を1/4にして稼動が上がらなければ
お話になりません。
どこも見た目は稼動は上昇しています。

しかし中身はどうなのでしょうか・・


どこも実際は粗利が取れず苦戦しています。


通常の店舗は利益率14%で営業しているのに
「遊べる」としながらも
利益率は約30%を目安に営業しています。

最初は珍しく客もつくでしょうが、
ゆくゆくは4円売りと同じように
過当競争が始ります。

4円売りより客層がニッチなので、
競争は激しいものになるでしょう。

最終的には、強い店しか残らないでしょう・・

船井総研が低玉貸しを推薦しているようですが、
将来を見越した戦略ではなく、
あと1年2年だけ生き残りたいのなら反対はしません。


子供・孫の代まで今の家業を残して行きたいのなら、
低玉貸しは考え直すべきです。

あくまでもメインは4円貸しです。
低玉貸しと4円貸し、どちらのニーズが多いのでしょうか。
それは分かりきっていることですよね・・。

しっかりと見極めて実施することを提案します。


私の言っている子とが、
あと半年もすればはっきりするでしょう!!

ではでは次回は
悲しいお知らせですが、無承認変更による
営業停止について書いてみます。
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DATE: CATEGORY:遊技機
続々と発売されている5号機ですが、ひどい状況です。

マシなのはルパン・青ドン・2027のみです。

それ以外は、機械代金の回収がやばい機種ばかりです。

メーカーは今の時期であれば、
クソ台でも売れると思っているのでしょう。
このバカチンが!!

現状では減台することが最善の策と考えています。
40万もする5号機は必要ありません。

前回も書きましたが、5号機は遊技性が複雑です。

目押しができなければ、遊技してはいけない機種もあります。

業績の良い2027もそうです。
お店には「目押しができる方専用」のポップを貼っています。

2027は大当り(信号はレギュラー)が少ない方が
優秀台である可能性が高い機種です。

コインを交換されると見た目が悪くなりすぎです。
1000回転ハマレばドル箱にメダルがあるのですが、
交換されると厳しいですね。

まあ、今後はパチスロは諦めて、
パチンコに力を入れていきます。
甘めに使い、新台入替の回数を減らしていきますし、
パチスロの入替は、いい機種が出てきたら後から導入です。
間違いのない入替しか行いません。

あっ・・今はお盆なので、抜き抜きです。
出す必要はありませんから・・

次回は低玉貸し営業について書いてみます。
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DATE: CATEGORY:遊技機
北斗の拳2が登場して約3週間が経過しました。

恐ろしいくらいに粗利が取れています。

最近では8000円程度ですが、
導入当初は1万円を軽く越えていました。

出ない出ない出ない!!!

設定6の出率が102%しかありません(実績値)

目押しができないファンや、ミスをする機会があり
旧北斗を遊技していた目押しのできないファンが
同じ感覚で遊技していることもあり、最悪状態です。

サミーも北斗SEの撤去に無理やり合わせる状態で
販売した機種なので、完成度も低く
CMなどの露出が少ないことも、
サミーが北斗2への自信度の低さが伺えます。

まだアウトが14000枚程度あるので、
何とか機械代金回収に向けて粗利確保を行っています。

累計台粗利がようやく20万を越えました。

お盆は抜きまくります。

皆様お気をつけ下さい。
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DATE: CATEGORY:遊技日記
いよいよ導入が始った2大機種ですが、
業績は好調ですね。

甘めの機種なので、スタートは回せませんが、
低粗利でのスタートになっています。

仮面ライダーは確率が1/215と現状の市場には
存在していないスペックとなり、
京楽さんでは「新ミドル」と呼び、今後もリリースしていくようです。

しかしバランスがあまりにも悪すぎます。
大当りするときは擬似連が3回か4回して、
ライダーベルトの登場なります。
ハズレは擬似連が1回で、リーチバランスが悪すぎます。

京楽さんらしくないできの悪さです。


倖田も問題ありありです。


冬ソナを完全に真似たと行っているが、
模造品としては、中国製以下のでき前です。
SANKYOは本当にヤバイですね。

前兆でステップ3まで行っても、ノーマルリーチでハズレ。
意味が分かりません。

冬ソナの心臓バクバク演出。
ドキドキ感が全く感じられません。

リーチがハズレた時に、通常画面に戻るのが早すぎです。

あとはもう書くのさえ面倒です。


ワンダーとマルハンに先行導入して、
相当なキャンセルが発生したとのことですが、
キャンセルしたお店は正解です。

まだまだ遊技できないファンが多数いるので、
1ヶ月はフル稼働しそうですが、
2ヶ月もすれば、空台が目立つ状態になるでしょう。

仮面ライダーは微妙です。
新ミドルなので、予測ができませんが、
3ヶ月くらいもってくれればと思っています。


早めの粗利回収となる予定です。
遊技される方は、気をつけましょう。

ではでは、これから徐々に更新を再開します。
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DATE: CATEGORY:今思うこと
仕事が忙しく、更新できませんでした。
コンサルの仕事や、展示会など
全国を飛び回っています。

では今回は5号機について書いてみます。

続々と登場してきている5号機ですが、
業績は様々です。


リオパラダイスは最近の5号機では
最高の業績になっています。
合成確率も甘く、遊びやすいのでしょう!
リオタイムも作りが上手くできていて、
止められなくなっています。
萌え系の傑作機種です。
しかし1・3・5・7設定はやめてください。
今までの最高設定は6なので、ソフト変更が・・

射幸性の高い機種では、
リング、ガッチャマン、仮面ライダーがあります。

どれも出玉率が高いので、お客はつきます。
爆発力では、スパイダーマンが一番です。

万枚オーバー率はスパイダーがダントツです。

仮面ライダーは演出が全くダメで、
瞬発力がありません。
スパイダーがよかったので、期待していたのですが、
もう終わっています。
しかし、高設定祭りをやれば、
最初に席が埋まるのがスパイダーです。

ガッチャマンは全体的に上手く作っています。
しかし、ビック確定まで演出が長く、
出目での面白さがありません。
そして前回も書きましたが、設定判別が簡単です。
今では、RTのつかないビックを引いたら
即やめする若い子が続出です。
長生きはしないでしょう。
抜きに入りますので、ご注意を!

そして、リングです・・・



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DATE: CATEGORY:遊技機
今回もアラジンの続報を書いてみます。

前回、シークレット確変があるかもしれないと書きましたが、
ありませんでした。訂正させていただきます。

突然時短になったときに、早く右打ちをしてしまうと、
通常状態で普通図柄が回りだしてしまいます。
そうすると停止秒数が長くなり、
電チューが開かなくなります。
私が誤解していました、訂正させていただきます。

先日展示会も開催され、アラジン・ゴジラ・ミスターマジックが発表されました。

アラジンは発売台数が2万台で20万だそうです。
低交換のお店は、間違いなく買ってください。

それは・・・


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DATE: CATEGORY:遊技日記
今回は、5号機のガッチャマンんついて書いてみます。


導入当初は関東以北で納品延期など
バタバタしたガッチャマンですが、
まずまずの業績を上げてくれています。

関東以北でも来週から導入されるようで、
迷惑料がどうなるか楽しみです!!


まあしかし辛すぎますね!!
低設定を使えば間違いなく出ません!!
粗利をしっかりと稼いでくれています。


今週からは解析も出てきましたし、
遊技客もひとまわりしたので、
甘めに使っていこうかと考えています。


しかし、あのビック確率配分はどうでしょうか?
何を考えて作ったのか訳がわかりません!!

それは・・・




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DATE: CATEGORY:遊技機
アラジンデスティニーについてまた書いてみます。

スペックですが、
確率 1/194 払出し 3&13
1/3でアラジンチャンス(確変)突入
突然時短搭載 
シークレット確変機?
小当たり(ガセ当たり)搭載?

超がつく爆裂機です。


また本日先行導入店に行ってきました。

今回は、新しく分かったことを書きます。

通常時に右打ちをしたらどうなるか・・

普通図柄の抽選がされ、少しはベースが上がると
思っていましたが、「左を狙ってください」と
遊技機から警告音声が流れ、サミーガールからも
「アラジンチャンスにならない可能性があります」
と説明を受け(意味が分かりませんでしたが)、
断念しました。音声が大きく目立つので無理かな・・


突然時短がありますが、予想では15%くらいありそう。
そして突然時短は、液晶が2回転するまでアラチャンになります。
この時に役物大当りすれば、アラチャンに突入するかは、
確認が取れませんでした。たぶん突入すると思います。


たぶんガセ当たりが存在します。
確率は非常に低いと思いますが・・
なぜか・・・


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DATE: CATEGORY:遊技機
今回は、スーパー海IN沖縄について書いてみます。

今週から導入が始った沖縄ですが、
エヴァと同様に、高稼働でスタートしました。

しかも、沖縄を導入したことで、
スーパー海や大海の稼動まで上がりました。

これは非常に助かることです。

そして、遊技客の方へも朗報です。

間違いなく甘く使っています。
その分、スーパー海や大海は少し辛くなっています。

沖縄が打てなくてスーパー海や大海を打たれる方は
気をつけましょう!!


やはり、
エヴァは粗利の軸機種であり
海は集客の軸機種ですね!!

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DATE: CATEGORY:遊技機
今回は、サミーのアラジンデスティニーについて書きます。


本日、先行導入されているお店に視察に行ってきました。

全台フル稼働していましたが、20分ほど待っていましたら、
台が空きましたので、4時間ほど遊技してきました。


まず感心したことはアラジンの島に、
遊技性を説明する女性が2名、男性が1名いました。
とても丁寧に説明していて、感心しましたが、
どれだけの遊技客が理解できたかは疑問です。
丈の短いワンピースを着ていて、可愛かったです!!
ぜひ見に行ってください!!お薦めです!!

遊技性を簡単に説明しますと、
確率 1/194 で大一の湘南爆走族に似ています。

液晶で大当りすると1/3でアラチャンに突入します。
アラチャンがハズレたら、時短はなく通常になります。
アラチャンでは、右打ちでスルーチャッカーに通します。
通過すると中央下の電チューが開放し、入賞すると
ガメラやチョロQSTのようなハネが開放します。
ハネに入賞すると、約1/2が下に落ちてハズレ、
残りの半分は1/7のクレーンの役物に振り分けられます。
そして1/7で大当りとなります。

液晶が5回転するまでアラチャンは継続します。
しかし液晶が1回転するのに約20秒かかるので、
約100秒間アラチャンになり、
ハネは15回くらい開放します。

非常に分かり辛いかもしれませんが、
これがアラジンの遊技性です。


ここで重要なのは・・・

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